المحاكاة الافتراضية ( VR )تكنولوجيا المحاكاة ، أو تكنولوجيا المحاكاة ، هو استخدام نظام واحد لتقليد نظام حقيقي آخر . المحاكاة الافتراضية هو في الواقع نظام الكمبيوتر التي يمكن أن تخلق تجربة العالم الافتراضي . هذا النوع من العالم الافتراضي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر ، يمكن أن يكون العالم الحقيقي الاستنساخ ، ويمكن أيضا أن تكون في العالم الافتراضي ، يمكن للمستخدمين استخدام البصرية والسمعية واللمس وغيرها من قنوات الاستشعار عن بعد مع العالم الافتراضي على التفاعل الطبيعي . [ 1 ] هو خلق العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد التي يمكن أن تعكس في الوقت الحقيقي تغيير والتفاعل بين الأجسام الصلبة من خلال المحاكاة ، وتوفير واجهة ثلاثية الأبعاد التي يمكن للمستخدمين مراقبة التفاعل مع العالم الافتراضي من خلال مساعدة من أجهزة الاستشعار مثل خوذة عرض ( حمد ) و قفاز البيانات ، بحيث يمكن للمستخدمين المشاركة مباشرة في استكشاف وظيفة و تغيير محاكاة الكائنات في البيئة ، وخلق شعور الغمر . تكنولوجيا الواقع الافتراضي هو مزيج من تكنولوجيا الكمبيوتر ، رسومات الحاسوب ، والرؤية الكمبيوتر ، علم وظائف الأعضاء البصرية ، علم النفس البصري ، تكنولوجيا المحاكاة ، والالكترونيات الدقيقة ، وتكنولوجيا الوسائط المتعددة ، وتكنولوجيا المعلومات ، عرض مجسمة التكنولوجيا ، وتكنولوجيا الاستشعار والقياس ، هندسة البرمجيات ، التعرف على الكلام ، والتوليف ، واجهة الإنسان والآلة التكنولوجيا ، وتكنولوجيا الشبكة ، والذكاء الاصطناعي وغيرها من التكنولوجيات العالية والجديدة التكنولوجيا . الإخلاص و التفاعل في الوقت الحقيقي توفر دعما قويا لنظام المحاكاة .
